土着神の頂点――洩矢 諏訪子
特徴:守矢神社に祀られる神の一柱。
ストーリーモード・ノーマル以上をノーコンティニューでクリアすると使用可能に。

例に漏れず妨害を主としたスペル構成ですが、トリッキーさはある意味神奈子以上と言えます。
敵陣の確定したペアをJOKERに変える弐符『蛙は口ゆえ蛇に呑まるる』、5秒間で敵味方両方のブロックを消去する肆符『ミシャクジさま』、 更に効果時間中敵の操作を妨害する終符『諏訪大戦〜中央神話VS土着神話』など、非常に強力な効果が取り揃っています。
ただし、その効果を使いこなすためには日々の鍛錬が必要となるでしょう。

スペルカードはかなり上級者向けと言えます。
符順霊力消費符名
内容説明
壱符1『手長足長さま』
自陣の各縦列最上部にあるブロックを予告ブロックに戻します。
手役の作り直しに効果を発揮しますが、必要なブロックまで戻さない様に注意。
弐符4『蛙は口ゆえ蛇に呑まるる』
相手が積んでいるブロックのなかで、ペア系が揃っている場所がある場合、そのペアを即座にJOKERに変えてしまいます。
コストが重いため連発はできませんが、敵のチェイン積みを一瞬で無駄にするほど、その効果は強力です。
ストレート系の手役などには効果がないので注意しましょう。
参符6『二拝二拍一拝』
発動後、敵陣の下からJOKERを2列せり上げた後、真ん中縦1列を消去します。
JOKER攻撃列に左右されない安定した攻撃であり、真ん中を消去することで手役の妨害にもなります。
トドメの一撃として非常に高い効果を有しています。
肆符7『ミシャクジさま』
5秒間ミシャクジさま(?)を召喚します。
左右に動かし、ミシャクジさま(?)に触れたブロックは消去されます。
両陣を移動できるので、防御と妨害のどちらにも使用が可能な攻防一体のスペルです。
終符(なし)『諏訪大戦〜中央神話VS土着神話』
終符(ラストスペル)は全キャラ共通として、『霊力の蓄積量が10ゲージ目に到達』した瞬間に発動します。

効果時間中、相手の落下ブロック操作に介入し、左右移動を妨害します。
自陣でブロックを左右移動すると、相手のブロックも同時に左右に移動するようになります。
完全に支配するわけではありませんが、使いこなせば手役作りのミスを誘うことができるでしょう。